Vytvoření 3D modelu portrétu s čistou topologií z obrázku — podrobně
Nejprve vytvořte referenční pohledy zepředu a ze stran a poté předejte obrázky z více úhlů do HumanOk, abyste získali stabilnější a podrobnější portrétní model.
Nahrajte portrétní obrázek
Klikněte pravým tlačítkem do prázdné oblasti pracovní plochy, vyberte Nahrát a zvolte portrétní obrázek z počítače.


Připojte nový obrazový uzel
Přesuňte ukazatel na konektor uprostřed uzlu s nahraným obrázkem, podržte levé tlačítko myši, přetáhněte do prázdné oblasti napravo a uvolněním tlačítka otevřete nabídku uzlů.


Vytvořte tři pohledy na portrét
Vyberte obrazový uzel a poté v nabídce Příkaz zvolte Character Face Three-Angle.


Spusťte generování obrázků
Klikněte na Generovat a počkejte přibližně 60 sekund na vytvoření jednoho čelního a dvou bočních referenčních portrétů.


Rozdělte obrázek se třemi pohledy
Klikněte na Rychlé rozdělení a vyberte 3 × 1, čímž rozdělíte spojený výsledek do tří samostatných obrazových uzlů.


Připojte uzel HumanOk
Vytvořte uzel HumanOk v prázdné oblasti pracovní plochy. Poté tažením levým tlačítkem myši označte rámečkem tři vytvořené uzly pohledů, podržte levé tlačítko na výběru a přetáhněte jej doprostřed levé strany uzlu HumanOk.


Vygenerujte, upravte a stáhněte
Klikněte na tlačítko Generovat v uzlu HumanOk a počkejte přibližně 60 sekund. Po dokončení klikněte na Upravit, dolaďte model, vyberte topologii, například MetaHuman, Character Creator nebo Daz, a model stáhněte.




