Générer un modèle 3D de portrait à topologie propre à partir d'une image — Détail
Générez d'abord des vues de référence de face et de profil, puis alimentez les images multi-vues dans HumanOk pour un modèle de portrait plus stable et détaillé.
Téléversez une image de portrait
Cliquez avec le bouton droit sur une zone vide du canevas, sélectionnez Téléverser, puis choisissez l’image de portrait sur votre ordinateur.


Connectez un nouveau nœud Image
Déplacez le pointeur vers le connecteur au milieu du nœud de l’image téléversée, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser vers une zone vide à droite, puis relâchez le bouton pour ouvrir le menu du nœud.


Générez trois vues de portrait
Sélectionnez le nœud Image, puis choisissez Visage de Personnage à Trois Angles dans le menu Commande.


Lancez la génération d'image
Cliquez sur générer et attendez environ 60 secondes pour créer une référence de portrait de face et deux de profil.


Séparez l'image à trois vues
Cliquez sur Séparation Rapide et sélectionnez 3 × 1 pour séparer le résultat combiné en trois nœuds d'image individuels.


Connectez un nœud HumanOk
Créez un nœud HumanOk dans une zone vide du canevas. Ensuite, utilisez le bouton gauche de la souris pour sélectionner par encadrement les trois nœuds de vue générés, maintenez le bouton gauche enfoncé sur la sélection, et faites-la glisser vers le centre du côté gauche du nœud HumanOk.


Générer, éditer et télécharger
Cliquez sur le bouton de génération HumanOk et attendez environ 60 secondes. Une fois terminé, cliquez sur Éditer pour affiner le modèle, puis sélectionnez une topologie telle que MetaHuman, Character Creator, ou Daz et téléchargez-la.




