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이미지로 3D 모델 생성 — 자세히

먼저 하나의 이미지로 네 가지 객체 뷰를 생성한 다음, 다중 뷰 참조를 사용하여 보다 완전하고 안정적인 3D 메시와 텍스처를 생성하세요.

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객체 이미지 업로드

캔버스의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 업로드를 선택한 후 컴퓨터에서 객체 이미지를 선택하세요.

객체 이미지 업로드 스크린샷 1
객체 이미지 업로드 스크린샷 2
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새 이미지 노드 연결

업로드한 이미지 노드 커넥터를 오른쪽으로 끌어 빈 영역에서 노드 메뉴를 여세요.

새 이미지 노드 연결 스크린샷 1
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객체 4면도 명령 선택

이미지 노드를 생성한 다음 명령 메뉴에서 객체 4면도를 선택합니다.

객체 4면도 명령 선택 스크린샷 1
객체 4면도 명령 선택 스크린샷 2
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네 가지 뷰 생성

생성을 클릭하고 약 60초 정도 기다려 객체의 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽 뷰를 생성합니다.

네 가지 뷰 생성 스크린샷 1
네 가지 뷰 생성 스크린샷 2
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사중도 이미지 분할

빠른 분할을 클릭하고 2 × 2를 선택하여 결과를 네 개의 개별 이미지 노드로 분리합니다.

사중도 이미지 분할 스크린샷 1
사중도 이미지 분할 스크린샷 2
6

3D 메쉬 노드 연결

3D 메쉬 노드를 생성한 후, 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽 순서로 네 개의 이미지를 연결하고 생성 버튼을 클릭한 후 약 250초 기다립니다.

3D 메쉬 노드 연결 스크린샷 1
3D 메쉬 노드 연결 스크린샷 2
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텍스처 생성

메시가 완료되면 텍스처 생성 버튼을 클릭하고 Texture 노드를 선택한 다음 생성을 클릭합니다. 약 250초 기다립니다.

텍스처 생성 스크린샷 1
텍스처 생성 스크린샷 2
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검사 및 다운로드

Texture 노드에서 편집을 클릭하여 완료된 모델을 확인하고 필요한 3D 형식으로 다운로드합니다.

검사 및 다운로드 스크린샷 1
검사 및 다운로드 스크린샷 2
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