圖片生成 3D 模型,精細
先從單圖生成物體四視圖,再用多視角圖片生成更完整、更穩定的 3D 網格和紋理。
1
上傳物體圖片
在畫布空白處按一下滑鼠右鍵,選擇 上傳,然後從本地選擇需要生成的物體圖片。


2
連接新的圖片節點
從上傳節點中間的連接點向右拖動,在空白處開啟節點菜單。

3
選擇物體四視圖命令
建立 圖片 節點,在 命令 菜單中選擇 物體四視圖。


4
生成四視圖
按一下生成按鈕并等待約 60 秒,得到物體的正面、背面、左側和右側視圖。


5
分割四視圖圖片
按一下 快速切割 按鈕,選擇 2 × 2,把合成圖拆分成四個獨立圖片節點。


6
連接 3D網格 節點
建立 3D網格 節點,按 前、後、左、右 的順序連接四張圖片,然後按一下生成并等待約 250 秒。


7
生成紋理
網格完成后 點選 生成紋理 按鈕,選中 Texture 節點并點選生成,等待約 250 秒。


8
查看并下載
點選 Texture 節點上的 編輯 查看成品,并選擇需要的 3D 檔案格式下載。


