图片生成 3D 模型,精细
先从单图生成物体四视图,再用多视角图片生成更完整、更稳定的 3D 网格和纹理。
1
上传物体图片
在画布空白处单击鼠标右键,选择 上传,然后从本地选择需要生成的物体图片。


2
连接新的图片节点
从上传节点中间的连接点向右拖动,在空白处打开节点菜单。

3
选择物体四视图命令
创建 图片 节点,在 命令 菜单中选择 物体四视图。


4
生成四视图
单击生成按钮并等待约 60 秒,得到物体的正面、背面、左侧和右侧视图。


5
分割四视图图片
单击 快速切割 按钮,选择 2 × 2,把合成图拆分成四个独立图片节点。


6
连接 3D网格 节点
创建 3D网格 节点,按 前、后、左、右 的顺序连接四张图片,然后单击生成并等待约 250 秒。


7
生成纹理
网格完成后 点击 生成纹理 按钮,选中 Texture 节点并点击生成,等待约 250 秒。


8
查看并下载
点击 Texture 节点上的 编辑 查看成品,并选择需要的 3D 文件格式下载。


