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图片生成 3D 模型,精细

先从单图生成物体四视图,再用多视角图片生成更完整、更稳定的 3D 网格和纹理。

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上传物体图片

在画布空白处单击鼠标右键,选择 上传,然后从本地选择需要生成的物体图片。

上传物体图片 截图 1
上传物体图片 截图 2
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连接新的图片节点

从上传节点中间的连接点向右拖动,在空白处打开节点菜单。

连接新的图片节点 截图 1
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选择物体四视图命令

创建 图片 节点,在 命令 菜单中选择 物体四视图。

选择物体四视图命令 截图 1
选择物体四视图命令 截图 2
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生成四视图

单击生成按钮并等待约 60 秒,得到物体的正面、背面、左侧和右侧视图。

生成四视图 截图 1
生成四视图 截图 2
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分割四视图图片

单击 快速切割 按钮,选择 2 × 2,把合成图拆分成四个独立图片节点。

分割四视图图片 截图 1
分割四视图图片 截图 2
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连接 3D网格 节点

创建 3D网格 节点,按 前、后、左、右 的顺序连接四张图片,然后单击生成并等待约 250 秒。

连接 3D网格 节点 截图 1
连接 3D网格 节点 截图 2
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生成纹理

网格完成后 点击 生成纹理 按钮,选中 Texture 节点并点击生成,等待约 250 秒。

生成纹理 截图 1
生成纹理 截图 2
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查看并下载

点击 Texture 节点上的 编辑 查看成品,并选择需要的 3D 文件格式下载。

查看并下载 截图 1
查看并下载 截图 2
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