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Erstellen eines 3D-Modells aus einem Bild — Detailliert

Erstellen Sie zuerst vier Objektansichten aus einem Bild, und verwenden Sie dann die Multi-View-Referenzen, um ein vollständigeres und stabileres 3D-Mesh und eine Textur zu generieren.

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Ein Objektbild hochladen

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich der Leinwand, wählen Sie Hochladen und wählen Sie das Objektbild von Ihrem Computer.

Ein Objektbild hochladen Screenshot 1
Ein Objektbild hochladen Screenshot 2
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Einen neuen Bildknoten verbinden

Ziehen Sie vom Anschluss des hochgeladenen Bildknotens nach rechts und öffnen Sie das Knotemenü in einem leeren Bereich.

Einen neuen Bildknoten verbinden Screenshot 1
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Wählen Sie den Befehl Objekt vier Ansichten

Erstellen Sie einen Bildknoten, und wählen Sie dann Vier Ansichten des Objekts aus dem Befehlsmenü aus.

Wählen Sie den Befehl Objekt vier Ansichten Screenshot 1
Wählen Sie den Befehl Objekt vier Ansichten Screenshot 2
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Erstellen Sie vier Ansichten

Klicken Sie auf Generieren und warten Sie etwa 60 Sekunden, um Vorder-, Rück-, Links- und Rechtsansichten des Objekts zu erstellen.

Erstellen Sie vier Ansichten Screenshot 1
Erstellen Sie vier Ansichten Screenshot 2
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Teilen Sie das Vier-Ansichten-Bild

Klicken Sie auf Schnelles Teilen und wählen Sie 2 × 2, um das Ergebnis in vier einzelne Bildknoten zu trennen.

Teilen Sie das Vier-Ansichten-Bild Screenshot 1
Teilen Sie das Vier-Ansichten-Bild Screenshot 2
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Verbinden Sie einen 3D-Mesh-Knoten

Erstellen Sie einen 3D-Mesh-Knoten, verbinden Sie die vier Bilder in der Reihenfolge Vorder-, Rück-, Links-, Rechtsansicht, und generieren Sie dann. Warten Sie etwa 250 Sekunden.

Verbinden Sie einen 3D-Mesh-Knoten Screenshot 1
Verbinden Sie einen 3D-Mesh-Knoten Screenshot 2
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Generieren Sie die Textur

Nachdem das Mesh fertig ist, klicken Sie auf die Schaltfläche Textur generieren, wählen Sie den Texturknoten aus und klicken Sie auf Generieren. Warten Sie etwa 250 Sekunden.

Generieren Sie die Textur Screenshot 1
Generieren Sie die Textur Screenshot 2
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Überprüfen und herunterladen

Klicken Sie auf Bearbeiten im Texturknoten, um das fertige Modell zu überprüfen und es im benötigten 3D-Format herunterzuladen.

Überprüfen und herunterladen Screenshot 1
Überprüfen und herunterladen Screenshot 2
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