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Erstellen Sie ein 3D-Modell aus einem Bild — Einfach

Generieren Sie schnell ein 3D-Mesh und eine Textur aus einem Objektbild und überprüfen oder laden Sie das Ergebnis im Editor herunter.

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Erstellen Sie einen 3D-Mesh-Knoten

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich der Arbeitsfläche und wählen Sie dann 3D-Mesh.

Erstellen Sie einen 3D-Mesh-Knoten Screenshot 1
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Laden Sie ein Objektbild hoch

Klicken Sie auf das „+“ im Bildslot des Mesh-Knotens und wählen Sie das Objektbild von Ihrem Computer aus.

Laden Sie ein Objektbild hoch Screenshot 1
Laden Sie ein Objektbild hoch Screenshot 2
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Generieren Sie das 3D-Mesh

Klicken Sie auf Generieren und warten Sie etwa 250 Sekunden, bis das 3D-Mesh fertig ist.

Generieren Sie das 3D-Mesh Screenshot 1
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Die Textur generieren

Nachdem das Mesh fertiggestellt ist, klicken Sie auf die Schaltfläche Textur generieren, wählen Sie den Texturknoten aus und klicken Sie auf Generieren. Warten Sie etwa 250 Sekunden.

Die Textur generieren Screenshot 1
Die Textur generieren Screenshot 2
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Überprüfen und herunterladen

Klicken Sie auf Bearbeiten am Knoten, um das Modell zu überprüfen, und laden Sie es dann als GLB, OBJ oder STL herunter.

Überprüfen und herunterladen Screenshot 1
Überprüfen und herunterladen Screenshot 2
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