Erstellen Sie ein 3D-Modell aus einem Bild — Einfach
Generieren Sie schnell ein 3D-Mesh und eine Textur aus einem Objektbild und überprüfen oder laden Sie das Ergebnis im Editor herunter.
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Erstellen Sie einen 3D-Mesh-Knoten
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich der Arbeitsfläche und wählen Sie dann 3D-Mesh.

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Laden Sie ein Objektbild hoch
Klicken Sie auf das „+“ im Bildslot des Mesh-Knotens und wählen Sie das Objektbild von Ihrem Computer aus.


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Generieren Sie das 3D-Mesh
Klicken Sie auf Generieren und warten Sie etwa 250 Sekunden, bis das 3D-Mesh fertig ist.

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Die Textur generieren
Nachdem das Mesh fertiggestellt ist, klicken Sie auf die Schaltfläche Textur generieren, wählen Sie den Texturknoten aus und klicken Sie auf Generieren. Warten Sie etwa 250 Sekunden.


5
Überprüfen und herunterladen
Klicken Sie auf Bearbeiten am Knoten, um das Modell zu überprüfen, und laden Sie es dann als GLB, OBJ oder STL herunter.


