logo

Hifer

Een 3D-portretmodel met nette topologie genereren uit een afbeelding — Gedetailleerd

Genereer eerst referentiebeelden van voren en opzij en voer daarna de beelden uit meerdere hoeken in HumanOk in voor een stabieler en gedetailleerder portretmodel.

1

Een portretafbeelding uploaden

Klik met de rechtermuisknop op een leeg gebied van het canvas, selecteer Uploaden en kies de portretafbeelding op je computer.

Een portretafbeelding uploaden schermafbeelding 1
Een portretafbeelding uploaden schermafbeelding 2
2

Een nieuw afbeeldingsknooppunt verbinden

Plaats de aanwijzer op de aansluiting in het midden van het geüploade afbeeldingsknooppunt, houd de linkermuisknop ingedrukt en sleep naar een leeg gebied rechts. Laat de knop los om het knooppuntmenu te openen.

Een nieuw afbeeldingsknooppunt verbinden schermafbeelding 1
Een nieuw afbeeldingsknooppunt verbinden schermafbeelding 2
3

Drie portretaanzichten genereren

Selecteer het afbeeldingsknooppunt en kies Drie gezichtshoeken van personage in het menu Opdracht.

Drie portretaanzichten genereren schermafbeelding 1
Drie portretaanzichten genereren schermafbeelding 2
4

Afbeeldingen genereren

Klik op Genereren en wacht ongeveer 60 seconden om één vooraanzicht en twee zijaanzichten van het portret te maken.

Afbeeldingen genereren schermafbeelding 1
Afbeeldingen genereren schermafbeelding 2
5

De afbeelding met drie aanzichten splitsen

Klik op Snel splitsen en selecteer 3 × 1 om het gecombineerde resultaat in drie afzonderlijke afbeeldingsknooppunten te verdelen.

De afbeelding met drie aanzichten splitsen schermafbeelding 1
De afbeelding met drie aanzichten splitsen schermafbeelding 2
6

Een HumanOk-knooppunt verbinden

Maak een HumanOk-knooppunt in een leeg gebied van het canvas. Selecteer vervolgens met de linkermuisknop de drie gegenereerde aanzichtknooppunten met een kader, houd de linkermuisknop op de selectie ingedrukt en sleep deze naar het midden van de linkerkant van het HumanOk-knooppunt.

Een HumanOk-knooppunt verbinden schermafbeelding 1
Een HumanOk-knooppunt verbinden schermafbeelding 2
7

Genereren, bewerken en downloaden

Klik op de generatieknop van HumanOk en wacht ongeveer 60 seconden. Klik daarna op Bewerken om het model te verfijnen, kies een topologie zoals MetaHuman, Character Creator of Daz en download het model.

Genereren, bewerken en downloaden schermafbeelding 1
Genereren, bewerken en downloaden schermafbeelding 2
Genereren, bewerken en downloaden schermafbeelding 3
Genereren, bewerken en downloaden schermafbeelding 4
    Een 3D-portretmodel met nette topologie genereren uit een afbeelding — Gedetailleerd | Hifer