logo

Hifer

Generowanie modelu 3D z obrazu — Szczegółowe

Najpierw utwórz cztery widoki obiektu z jednego obrazu, a następnie użyj referencji z wielu ujęć, aby wygenerować pełniejszą i stabilniejszą siatkę 3D oraz teksturę.

1

Prześlij obraz obiektu

Kliknij prawym przyciskiem puste miejsce w obszarze roboczym, wybierz Prześlij i wskaż obraz obiektu na komputerze.

Prześlij obraz obiektu zrzut ekranu 1
Prześlij obraz obiektu zrzut ekranu 2
2

Podłącz nowy węzeł obrazu

Przeciągnij w prawo od złącza węzła przesłanego obrazu i otwórz menu węzłów w pustym miejscu.

Podłącz nowy węzeł obrazu zrzut ekranu 1
3

Wybierz polecenie czterech widoków obiektu

Utwórz węzeł obrazu, a następnie wybierz Cztery widoki obiektu w menu Polecenie.

Wybierz polecenie czterech widoków obiektu zrzut ekranu 1
Wybierz polecenie czterech widoków obiektu zrzut ekranu 2
4

Wygeneruj cztery widoki

Kliknij Generuj i poczekaj około 60 sekund na utworzenie widoków obiektu z przodu, z tyłu, z lewej i z prawej strony.

Wygeneruj cztery widoki zrzut ekranu 1
Wygeneruj cztery widoki zrzut ekranu 2
5

Podziel obraz z czterema widokami

Kliknij Szybki podział i wybierz 2 × 2, aby rozdzielić wynik na cztery osobne węzły obrazu.

Podziel obraz z czterema widokami zrzut ekranu 1
Podziel obraz z czterema widokami zrzut ekranu 2
6

Podłącz węzeł siatki 3D

Utwórz węzeł siatki 3D, podłącz cztery obrazy w kolejności Przód, Tył, Lewo, Prawo, uruchom generowanie i poczekaj około 250 sekund.

Podłącz węzeł siatki 3D zrzut ekranu 1
Podłącz węzeł siatki 3D zrzut ekranu 2
7

Wygeneruj teksturę

Po ukończeniu siatki kliknij Generuj teksturę, wybierz węzeł tekstury i kliknij Generuj. Poczekaj około 250 sekund.

Wygeneruj teksturę zrzut ekranu 1
Wygeneruj teksturę zrzut ekranu 2
8

Obejrzyj i pobierz

Kliknij Edytuj na węźle tekstury, aby obejrzeć gotowy model, i pobierz go w wybranym formacie 3D.

Obejrzyj i pobierz zrzut ekranu 1
Obejrzyj i pobierz zrzut ekranu 2
    Generowanie modelu 3D z obrazu — Szczegółowe | Hifer