logo

Hifer

Generera en 3D-modell från en bild — Detaljerad

Skapa först fyra objektvyer från en enda bild och använd sedan referenserna från flera vinklar för att generera en mer komplett och stabil 3D-mesh och textur.

1

Ladda upp en objektbild

Högerklicka på ett tomt område på arbetsytan, välj Ladda upp och välj objektbilden på datorn.

Ladda upp en objektbild skärmbild 1
Ladda upp en objektbild skärmbild 2
2

Anslut en ny bildnod

Dra åt höger från anslutningen på den uppladdade bildnoden och öppna nodmenyn i ett tomt område.

Anslut en ny bildnod skärmbild 1
3

Välj kommandot med fyra objektvyer

Skapa en bildnod och välj sedan Fyra vyer av objekt i menyn Kommando.

Välj kommandot med fyra objektvyer skärmbild 1
Välj kommandot med fyra objektvyer skärmbild 2
4

Generera fyra vyer

Klicka på Generera och vänta cirka 60 sekunder för att skapa vyer av objektet framifrån, bakifrån, från vänster och från höger.

Generera fyra vyer skärmbild 1
Generera fyra vyer skärmbild 2
5

Dela bilden med fyra vyer

Klicka på Snabbdelning och välj 2 × 2 för att dela resultatet i fyra separata bildnoder.

Dela bilden med fyra vyer skärmbild 1
Dela bilden med fyra vyer skärmbild 2
6

Anslut en 3D-meshnod

Skapa en 3D-meshnod, anslut de fyra bilderna i ordningen Framsida, Baksida, Vänster, Höger, generera och vänta cirka 250 sekunder.

Anslut en 3D-meshnod skärmbild 1
Anslut en 3D-meshnod skärmbild 2
7

Generera texturen

När meshen är klar klickar du på Generera textur, väljer texturnoden och klickar på Generera. Vänta cirka 250 sekunder.

Generera texturen skärmbild 1
Generera texturen skärmbild 2
8

Granska och hämta

Klicka på Redigera på texturnoden för att granska den färdiga modellen och hämta den i önskat 3D-format.

Granska och hämta skärmbild 1
Granska och hämta skärmbild 2
    Generera en 3D-modell från en bild — Detaljerad | Hifer