Generera en 3D-porträttmodell med ren topologi från en bild — Detaljerad
Generera först referensvyer framifrån och från sidorna och mata sedan in bilderna från flera vinklar i HumanOk för en stabilare och mer detaljerad porträttmodell.
Ladda upp en porträttbild
Högerklicka på ett tomt område på arbetsytan, välj Ladda upp och välj porträttbilden på datorn.


Anslut en ny bildnod
Flytta pekaren till anslutningen mitt på den uppladdade bildnoden, håll vänster musknapp nedtryckt och dra till ett tomt område till höger. Släpp sedan knappen för att öppna nodmenyn.


Generera tre porträttvyer
Välj bildnoden och välj sedan Tre vinklar av karaktärens ansikte i menyn Kommando.


Kör bildgenerering
Klicka på Generera och vänta cirka 60 sekunder för att skapa en porträttreferens framifrån och två från sidorna.


Dela bilden med tre vyer
Klicka på Snabbdelning och välj 3 × 1 för att dela det kombinerade resultatet i tre separata bildnoder.


Anslut en HumanOk-nod
Skapa en HumanOk-nod på ett tomt område på arbetsytan. Rutanmarkera sedan de tre genererade vynoderna med vänster musknapp, håll vänster musknapp nedtryckt på markeringen och dra den till mitten av HumanOk-nodens vänstra sida.


Generera, redigera och hämta
Klicka på HumanOk-genereringsknappen och vänta cirka 60 sekunder. Klicka sedan på Redigera för att finjustera modellen, välj en topologi som MetaHuman, Character Creator eller Daz och hämta den.




