logo

Hifer

Generera en 3D-porträttmodell med ren topologi från en bild — Detaljerad

Generera först referensvyer framifrån och från sidorna och mata sedan in bilderna från flera vinklar i HumanOk för en stabilare och mer detaljerad porträttmodell.

1

Ladda upp en porträttbild

Högerklicka på ett tomt område på arbetsytan, välj Ladda upp och välj porträttbilden på datorn.

Ladda upp en porträttbild skärmbild 1
Ladda upp en porträttbild skärmbild 2
2

Anslut en ny bildnod

Flytta pekaren till anslutningen mitt på den uppladdade bildnoden, håll vänster musknapp nedtryckt och dra till ett tomt område till höger. Släpp sedan knappen för att öppna nodmenyn.

Anslut en ny bildnod skärmbild 1
Anslut en ny bildnod skärmbild 2
3

Generera tre porträttvyer

Välj bildnoden och välj sedan Tre vinklar av karaktärens ansikte i menyn Kommando.

Generera tre porträttvyer skärmbild 1
Generera tre porträttvyer skärmbild 2
4

Kör bildgenerering

Klicka på Generera och vänta cirka 60 sekunder för att skapa en porträttreferens framifrån och två från sidorna.

Kör bildgenerering skärmbild 1
Kör bildgenerering skärmbild 2
5

Dela bilden med tre vyer

Klicka på Snabbdelning och välj 3 × 1 för att dela det kombinerade resultatet i tre separata bildnoder.

Dela bilden med tre vyer skärmbild 1
Dela bilden med tre vyer skärmbild 2
6

Anslut en HumanOk-nod

Skapa en HumanOk-nod på ett tomt område på arbetsytan. Rutanmarkera sedan de tre genererade vynoderna med vänster musknapp, håll vänster musknapp nedtryckt på markeringen och dra den till mitten av HumanOk-nodens vänstra sida.

Anslut en HumanOk-nod skärmbild 1
Anslut en HumanOk-nod skärmbild 2
7

Generera, redigera och hämta

Klicka på HumanOk-genereringsknappen och vänta cirka 60 sekunder. Klicka sedan på Redigera för att finjustera modellen, välj en topologi som MetaHuman, Character Creator eller Daz och hämta den.

Generera, redigera och hämta skärmbild 1
Generera, redigera och hämta skärmbild 2
Generera, redigera och hämta skärmbild 3
Generera, redigera och hämta skärmbild 4
    Generera en 3D-porträttmodell med ren topologi från en bild — Detaljerad | Hifer